RAID の概念

RAIDは、ディスクにデータを書き込む特定の手法を使用します。これらの手法により、RAIDはデータの冗長性やパフォーマンスの向上を実現できます。これらの手法は次のとおりです。

  • ミラーリング - 1つの物理ディスクから別の物理ディスクにデータを複製します。ミラーリングは、同じデータの2つのコピーを異なる物理ディスクに保持することで、データの冗長性を提供します。ミラー内のいずれかのディスクに障害が発生した場合、システムは影響を受けないディスクを使用して動作を続行できます。ミラーの両側には、常に同じデータが含まれています。ミラーのどちらの側も、作動側として機能できます。ミラーリングされたRAIDディスク グループは、読み取り操作ではRAID 5ディスク グループと同等ですが、書き込み処理ではより高速です。
  • ストライピング — ディスク ストライピングでは、仮想ディスク内のすべての物理ディスクにデータを書き込みます。各ストリップは、連続パターンを使用して、固定サイズのユニットで仮想ディスク内の各物理ディスクにマッピングされる連続した仮想ディスク データのアドレスで構成されています。たとえば、仮想ディスクに5台の物理ディスクが含まれている場合、ストリップは、どの物理ディスクにも一度だけアクセスして、物理ディスク1~5にデータを書き込みます。ストリップに使用される物理ディスク内のスペースは、各ディスクとも同じです。物理ディスク上のストリップの部分が、ストリップ エレメントです。ストライピングは、それだけでは冗長性を実現できません。ストライピングとパリティを組み合わせることでデータの冗長性が実現されます。
  • ストリップ サイズ — パリティー ディスクを含まないストリップによって消費される合計ディスク領域。たとえば、64KBのディスク領域を含み、ストリップ内の各ディスクに16KBのデータが存在するストリップを考えてみましょう。この場合、ストリップ サイズは64KBで、ストリップ エレメントのサイズは16KBです。
  • ストリップ エレメント — ストリップ エレメントは、単一の物理ディスク上に存在するストリップの部分です。
  • ストリップ エレメント サイズ - ストリップ エレメントによって消費されるディスク領域。たとえば、64KBのディスク領域を含み、ストリップ内の各ディスクに16KBのデータが存在するストリップを考えてみましょう。この場合、ストリップ エレメントのサイズは16KB、ストリップ サイズは64KBです。
  • パリティー — パリティーとは、ストライピングと組み合わせてアルゴリズムを使用して維持される冗長データを指します。ストライピングされたディスクの1つに障害が発生した場合は、アルゴリズムを使用してパリティー情報からデータを再構築できます。
  • スパン — 物理ディスクグループのストレージ容量を RAID 10、50 または 60 の仮想ディスクとして組み合わせるために使用する RAID 技術。